您的位置:首页 > 国内新闻

EA发布FY2020Q1财报:业绩低迷仍超预期,下半年进入发力期

时间:2019-08-14

在7月31日上市之前,EA发布了2020年第一财季。财务报告显示,2010财年第一季度实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%,市场预期为7.19亿美元; Q1实现净利润14.2亿美元,每股收益为4.75美元,与去年同期相比。去年同期增长2.93亿美元,每股收益为95美分。

在财务报告的刺激下,EA股价上涨4.44%。

EA FY2020Q1实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%。虽然增长率不高,但本季度是EA淡季,没有新的巡演推出,市场普遍预期会走低。第一季度收入继续增长,这在很大程度上是由于上一季度游戏收入的推迟。第一季度用户的季度净订阅增加至7.43亿美元,而上一季度的递延收入为4.27亿美元。

根据财务报告,过去12个月的数字网络预订数量为37.3亿美元,同比增长5%,占预订总量的76%。 Q1 FIFA Ultimate球队在赛季中每天吸引超过300万名球员登录。模拟人生4扩展包和游戏包下载量同比增长55%。星球大战:英雄银河拥有近8000万玩家。可以看出,EA股票游戏仍然保持着强大的生命力和热度。此外,Apex Legends的第二季于7月2日开始。 7月24日,EA的游戏订阅服务EA Access也在Playstation 4上发布。

aa9df3e341eae914c3a1586766272b9d.png图:2017财年第1季度~2023财年EA收入和同比增长

今年下半年是EA游戏的集中发布时间。根据该公司的2020财年游戏发布计划,Q2和Q3在线有四款游戏,其中《FIFA》,《NBA》,《Need for Speed》,《Star Wars》等游戏属于EA的经典IP,预计将是公司。带来一波增量。

27965f20e7219d47d5d24200de71fcb0.png

公司业绩报告

在EA的第一季度收入中,数字销售额占总数的94%,其中7500万美元来自游戏下载,5.04亿美元来自游戏内购买,1.22亿美元来自移动收入。

894c0eceb0f665b37f53db830e5cf2b5.png

图:FY2017Q1~Q1 EA逐项销售收入

EA Q1的毛利率为84.5%,增幅为3.4%。净利率的大幅上升主要是由于会计变动。 EA预计将产生17亿美元的所得税收益,其中包括第一季度的10.8亿美元,其余6.2亿美元预计将包括在第二季度的利润中。剔除这种影响,第一季度净利润为3.4亿美元,同比增长17.2%。

23258a5d59ada55d0706f3b5cd8d75d3.png

图:2017财年第1季度~2023财年每股盈利毛利率和净息差

第一季度EA研发费用率同比保持稳定,销售费用率同比下降3.2个百分点,主要是因为第一季度没有新游戏发布,销售方面支出不多。管理费用率保持稳定。

be71e955dd2877ab0b7a2aaab7725a9b.png

图:FY2017Q1~Q1 EA费用率

EA还宣布了2016财年第二季度和2020财年的业绩指引,预计第二季度实现收入13.15亿美元,净利润为7.76亿美元(其中6.2亿美元为所得税)。

7980f2a75b8ecbc6184afc9fde4838db.png

公司收益报告

预计2010财年实现营业收入53.75亿元,同比增长8.6%。用户净预订金额51亿美元,同比增长3.2%,其中电子预订金额为39.5亿美元,传统方式购买金额为11.5亿美元。

c94ffed2b5e313237f1d9427939f4f5d.png

公司收益报告

特别声明:本文由网易上传并由媒体平台“网易”作者发表,仅代表作者的观点。网易只提供信息发布平台。

跟进

跟进

2

参与

2

阅读下一篇文章

国庆节结束后,300个城市的销售收入被释放,房屋奴隶流下眼泪。

返回网易主页

下载网易新闻客户端

在7月31日上市之前,EA发布了2020年第一财季。财务报告显示,2010财年第一季度实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%,市场预期为7.19亿美元; Q1实现净利润14.2亿美元,每股收益为4.75美元,与去年同期相比。去年同期增长2.93亿美元,每股收益为95美分。

在财务报告的刺激下,EA股价上涨4.44%。

EA FY2020Q1实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%。虽然增长率不高,但本季度是EA淡季,没有新的巡演推出,市场普遍预期会走低。第一季度收入继续增长,这在很大程度上是由于上一季度游戏收入的推迟。第一季度用户的季度净订阅增加至7.43亿美元,而上一季度的递延收入为4.27亿美元。

根据财务报告,过去12个月的数字网络预订数量为37.3亿美元,同比增长5%,占预订总量的76%。 Q1 FIFA Ultimate球队在赛季中每天吸引超过300万名球员登录。模拟人生4扩展包和游戏包下载量同比增长55%。星球大战:英雄银河拥有近8000万玩家。可以看出,EA股票游戏仍然保持着强大的生命力和热度。此外,Apex Legends的第二季于7月2日开始。 7月24日,EA的游戏订阅服务EA Access也在Playstation 4上发布。

aa9df3e341eae914c3a1586766272b9d.png图:2017财年第1季度~2023财年EA收入和同比增长

今年下半年是EA游戏的集中发布时间。根据该公司的2020财年游戏发布计划,Q2和Q3在线有四款游戏,其中《FIFA》,《NBA》,《Need for Speed》,《Star Wars》等游戏属于EA的经典IP,预计将是公司。带来一波增量。

27965f20e7219d47d5d24200de71fcb0.png

公司业绩报告

在EA的第一季度收入中,数字销售额占总数的94%,其中7500万美元来自游戏下载,5.04亿美元来自游戏内购买,1.22亿美元来自移动收入。

894c0eceb0f665b37f53db830e5cf2b5.png

图:FY2017Q1~Q1 EA逐项销售收入

EA Q1的毛利率为84.5%,增幅为3.4%。净利率的大幅上升主要是由于会计变动。 EA预计将产生17亿美元的所得税收益,其中包括第一季度的10.8亿美元,其余6.2亿美元预计将包括在第二季度的利润中。剔除这种影响,第一季度净利润为3.4亿美元,同比增长17.2%。

23258a5d59ada55d0706f3b5cd8d75d3.png

图:2017财年第1季度~2023财年每股盈利毛利率和净息差

第一季度EA研发费用率同比保持稳定,销售费用率同比下降3.2个百分点,主要是因为第一季度没有新游戏发布,销售方面支出不多。管理费用率保持稳定。

be71e955dd2877ab0b7a2aaab7725a9b.png

图:FY2017Q1~Q1 EA费用率

EA还宣布了2016财年第二季度和2020财年的业绩指引,预计第二季度实现收入13.15亿美元,净利润为7.76亿美元(其中6.2亿美元为所得税)。

7980f2a75b8ecbc6184afc9fde4838db.png

公司收益报告

预计2010财年实现营业收入53.75亿元,同比增长8.6%。用户净预订金额51亿美元,同比增长3.2%,其中电子预订金额为39.5亿美元,传统方式购买金额为11.5亿美元。

c94ffed2b5e313237f1d9427939f4f5d.png

公司收益报告

在7月31日上市之前,EA发布了2020年第一财季。财务报告显示,2010财年第一季度实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%,市场预期为7.19亿美元; Q1实现净利润14.2亿美元,每股收益为4.75美元,与去年同期相比。去年同期增长2.93亿美元,每股收益为95美分。

在财务报告的刺激下,EA股价上涨4.44%。

EA FY2020Q1实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%。虽然增长率不高,但本季度是EA淡季,没有新的巡演推出,市场普遍预期会走低。第一季度收入继续增长,这在很大程度上是由于上一季度游戏收入的推迟。第一季度用户的季度净订阅增加至7.43亿美元,而上一季度的递延收入为4.27亿美元。

根据财务报告,过去12个月的数字网络预订数量为37.3亿美元,同比增长5%,占预订总量的76%。 Q1 FIFA Ultimate球队在赛季中每天吸引超过300万名球员登录。模拟人生4扩展包和游戏包下载量同比增长55%。星球大战:英雄银河拥有近8000万玩家。可以看出,EA股票游戏仍然保持着强大的生命力和热度。此外,Apex Legends的第二季于7月2日开始。 7月24日,EA的游戏订阅服务EA Access也在Playstation 4上发布。

aa9df3e341eae914c3a1586766272b9d.png图:2017财年第1季度~2023财年EA收入和同比增长

今年下半年是EA游戏的集中发布时间。根据该公司的2020财年游戏发布计划,Q2和Q3在线有四款游戏,其中《FIFA》,《NBA》,《Need for Speed》,《Star Wars》等游戏属于EA的经典IP,预计将是公司。带来一波增量。

27965f20e7219d47d5d24200de71fcb0.png

公司业绩报告

在EA的第一季度收入中,数字销售额占总数的94%,其中7500万美元来自游戏下载,5.04亿美元来自游戏内购买,1.22亿美元来自移动收入。

894c0eceb0f665b37f53db830e5cf2b5.png

图:FY2017Q1~Q1 EA逐项销售收入

EA Q1的毛利率为84.5%,增幅为3.4%。净利率的大幅上升主要是由于会计变动。 EA预计将产生17亿美元的所得税收益,其中包括第一季度的10.8亿美元,其余6.2亿美元预计将包括在第二季度的利润中。剔除这种影响,第一季度净利润为3.4亿美元,同比增长17.2%。

23258a5d59ada55d0706f3b5cd8d75d3.png

图:2017财年第1季度~2023财年每股盈利毛利率和净息差

第一季度EA研发费用率同比保持稳定,销售费用率同比下降3.2个百分点,主要是因为第一季度没有新游戏发布,销售方面支出不多。管理费用率保持稳定。

be71e955dd2877ab0b7a2aaab7725a9b.png

图:FY2017Q1~Q1 EA费用率

EA还宣布了2016财年第二季度和2020财年的业绩指引,预计第二季度实现收入13.15亿美元,净利润为7.76亿美元(其中6.2亿美元为所得税)。

7980f2a75b8ecbc6184afc9fde4838db.png

公司收益报告

预计2010财年实现营业收入53.75亿元,同比增长8.6%。用户净预订金额51亿美元,同比增长3.2%,其中电子预订金额为39.5亿美元,传统方式购买金额为11.5亿美元。

c94ffed2b5e313237f1d9427939f4f5d.png

公司收益报告

特别声明:本文由网易上传并由媒体平台“网易”作者发表,仅代表作者的观点。网易只提供信息发布平台。

跟进

跟进

2

参与

2

阅读下一篇文章

国庆节结束后,300个城市的销售收入被释放,房屋奴隶流下眼泪。

返回网易主页

下载网易新闻客户端

在7月31日上市之前,EA发布了2020年第一财季。财务报告显示,2010财年第一季度实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%,市场预期为7.19亿美元; Q1实现净利润14.2亿美元,每股收益为4.75美元,与去年同期相比。去年同期增长2.93亿美元,每股收益为95美分。

在财务报告的刺激下,EA股价上涨4.44%。

EA FY2020Q1实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%。虽然增长率不高,但本季度是EA淡季,没有新的巡演推出,市场普遍预期会走低。第一季度收入继续增长,这在很大程度上是由于上一季度游戏收入的推迟。第一季度用户的季度净订阅增加至7.43亿美元,而上一季度的递延收入为4.27亿美元。

根据财务报告,过去12个月的数字网络预订数量为37.3亿美元,同比增长5%,占预订总量的76%。 Q1 FIFA Ultimate球队在赛季中每天吸引超过300万名球员登录。模拟人生4扩展包和游戏包下载量同比增长55%。星球大战:英雄银河拥有近8000万玩家。可以看出,EA股票游戏仍然保持着强大的生命力和热度。此外,Apex Legends的第二季于7月2日开始。 7月24日,EA的游戏订阅服务EA Access也在Playstation 4上发布。

aa9df3e341eae914c3a1586766272b9d.png图:2017财年第1季度~2023财年EA收入和同比增长

今年下半年是EA游戏的集中发布时间。根据该公司的2020财年游戏发布计划,Q2和Q3在线有四款游戏,其中《FIFA》,《NBA》,《Need for Speed》,《Star Wars》等游戏属于EA的经典IP,预计将是公司。带来一波增量。

27965f20e7219d47d5d24200de71fcb0.png

公司业绩报告

在EA的第一季度收入中,数字销售额占总数的94%,其中7500万美元来自游戏下载,5.04亿美元来自游戏内购买,1.22亿美元来自移动收入。

894c0eceb0f665b37f53db830e5cf2b5.png

图:FY2017Q1~Q1 EA逐项销售收入

EA Q1的毛利率为84.5%,增幅为3.4%。净利率的大幅上升主要是由于会计变动。 EA预计将产生17亿美元的所得税收益,其中包括第一季度的10.8亿美元,其余6.2亿美元预计将包括在第二季度的利润中。剔除这种影响,第一季度净利润为3.4亿美元,同比增长17.2%。

23258a5d59ada55d0706f3b5cd8d75d3.png

图:2017财年第1季度~2023财年每股盈利毛利率和净息差

第一季度EA研发费用率同比保持稳定,销售费用率同比下降3.2个百分点,主要是因为第一季度没有新游戏发布,销售方面支出不多。管理费用率保持稳定。

be71e955dd2877ab0b7a2aaab7725a9b.png

图:FY2017Q1~Q1 EA费用率

EA还宣布了2016财年第二季度和2020财年的业绩指引,预计第二季度实现收入13.15亿美元,净利润为7.76亿美元(其中6.2亿美元为所得税)。

7980f2a75b8ecbc6184afc9fde4838db.png

公司收益报告

预计2010财年实现营业收入53.75亿元,同比增长8.6%。用户净预订金额51亿美元,同比增长3.2%,其中电子预订金额为39.5亿美元,传统方式购买金额为11.5亿美元。

c94ffed2b5e313237f1d9427939f4f5d.png

公司收益报告

在7月31日上市之前,EA发布了2020年第一财季。财务报告显示,2010财年第一季度实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%,市场预期为7.19亿美元; Q1实现净利润14.2亿美元,每股收益为4.75美元,与去年同期相比。去年同期增长2.93亿美元,每股收益为95美分。

在财务报告的刺激下,EA股价上涨4.44%。

EA FY2020Q1实现营业收入12.09亿美元,同比增长6.3%。虽然增长率不高,但本季度是EA淡季,没有新的巡演推出,市场普遍预期会走低。第一季度收入继续增长,这在很大程度上是由于上一季度游戏收入的推迟。第一季度用户的季度净订阅增加至7.43亿美元,而上一季度的递延收入为4.27亿美元。

根据财务报告,过去12个月的数字网络预订数量为37.3亿美元,同比增长5%,占预订总量的76%。 Q1 FIFA Ultimate球队在赛季中每天吸引超过300万名球员登录。模拟人生4扩展包和游戏包下载量同比增长55%。星球大战:英雄银河拥有近8000万玩家。可以看出,EA股票游戏仍然保持着强大的生命力和热度。此外,Apex Legends的第二季于7月2日开始。 7月24日,EA的游戏订阅服务EA Access也在Playstation 4上发布。

aa9df3e341eae914c3a1586766272b9d.png图:2017财年第1季度~2023财年EA收入和同比增长

今年下半年是EA游戏的集中发布时间。根据该公司的2020财年游戏发布计划,Q2和Q3在线有四款游戏,其中《FIFA》,《NBA》,《Need for Speed》,《Star Wars》等游戏属于EA的经典IP,预计将是公司。带来一波增量。

27965f20e7219d47d5d24200de71fcb0.png

公司业绩报告

在EA的第一季度收入中,数字销售额占总数的94%,其中7500万美元来自游戏下载,5.04亿美元来自游戏内购买,1.22亿美元来自移动收入。

894c0eceb0f665b37f53db830e5cf2b5.png

图:FY2017Q1~Q1 EA逐项销售收入

EA Q1的毛利率为84.5%,增幅为3.4%。净利率的大幅上升主要是由于会计变动。 EA预计将产生17亿美元的所得税收益,其中包括第一季度的10.8亿美元,其余6.2亿美元预计将包括在第二季度的利润中。剔除这种影响,第一季度净利润为3.4亿美元,同比增长17.2%。

23258a5d59ada55d0706f3b5cd8d75d3.png

图:2017财年第1季度~2023财年每股盈利毛利率和净息差

第一季度EA研发费用率同比保持稳定,销售费用率同比下降3.2个百分点,主要是因为第一季度没有新游戏发布,销售方面支出不多。管理费用率保持稳定。

be71e955dd2877ab0b7a2aaab7725a9b.png

图:FY2017Q1~Q1 EA费用率

EA还宣布了2016财年第二季度和2020财年的业绩指引,预计第二季度实现收入13.15亿美元,净利润为7.76亿美元(其中6.2亿美元为所得税)。

7980f2a75b8ecbc6184afc9fde4838db.png

公司收益报告

预计2010财年实现营业收入53.75亿元,同比增长8.6%。用户净预订金额51亿美元,同比增长3.2%,其中电子预订金额为39.5亿美元,传统方式购买金额为11.5亿美元。

c94ffed2b5e313237f1d9427939f4f5d.png

公司财务报告

  • 友情链接:
  • 绵阳新闻网 版权所有© www.d9av.com 技术支持:绵阳新闻网| 网站地图